Staging

} %>

Fair Num

Vastaanotettu : Nämä kaikki innovaatiot on toimitettu Team for the Planetille innovaatioiden jättölomakkeen kautta..

A card game which encourage in a playful way families or to act better with IT consumption

Käytetty vipuvaikutus
Sufficiency
Yrityssektori
Other
Tutustu toiminta-alueeseemme arrow_forward
Toimituspäivä 26. syyskuuta 2023 Perustajat Guillaume Kerrien Kehitysalue Toulouse, Yhdistynyt kuningaskunta

Hanke yksityiskohtaisesti

Huomautus: innovaatiota ehdottavien henkilöiden on täytettävä tämä lomake kokonaisuudessaan.

Mikä ongelma on ratkaistu?

Sustainable IT is more and more developed in companies and public organizations. But how to sensibilise populations too? Within governmental or educational communications, it is often said to reduce emails etc. (Usage) but the key is to reduce the equipments rate first.

Miten se ratkaistaan?

I created a simple card game and you win by being efficient between your IT equipments & usages. for adults/kids. The environmental impact of IT equipment is popularisef so you understand magnitudes between all day life equipments: TV, PC, hifi, IoT… The game is self supporting (nudge approach)

Ketkä ovat potentiaalisia asiakkaita?

Schools, families, young people who like board plays, professionals for Sustainable IT trainings, associations

Miten tämä ratkaisu on erilainen?

Adapted to kids and non-sensibilized people. Easy to play (20min)